
S’initier à eBPF avec Aya (Partie 4)
Cet article présente la quatrième partie d'une série sur la programmation en eBPF avec le cadre Aya. L'auteur explique comment créer des programmes eBPF qui communiquent entre eux via des 'tail calls', permettant ainsi une gestion efficace de la mémoire et une meilleure structuration du code. Il décrit les limitations des 'tail calls', notamment en termes de mémoire et de nombre de sauts permis, tout en soulignant l'importance de l'ingénierie logicielle dans cette approche. Des conseils pratiques pour organiser le code et utiliser au mieux les maps eBPF sont également fournis, avec des références à des laboratoires d'apprentissage et des exemples de commandes.



