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OpenRE devlog 0 : Oracle Driven Development | Turbo Tartine Games

Ce premier devlog d'OpenRE présente les premiers travaux du projet, notamment la méthodologie d'harmonisation des données nécessaires au bon fonctionnement de l'application. L'article aborde notamment la technique d'Oracle Driven Development pour comparer les G-Buffers générés par Blender et Godot, afin de garantir leur compatibilité. Le devlog souligne aussi les défis rencontrés lors de la sauvegarde des données et des versions du projet, en raison de la perte d'historique due à des erreurs de gestion de dépôt Git.