Binary space partitioning

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Dungeons & Desktops: Building a procedurally generated roguelike with GitHub Copilot CLI

Cet article décrit la création d'un jeu de type roguelike nommé GitHub Dungeons, qui génère des donjons basés sur le code d'un dépôt GitHub en utilisant la méthode de génération procédurale et l'apprentissage assisté par GitHub Copilot CLI. Le système fait usage de la partition de l'espace binaire (BSP) pour créer des niveaux variés d'une partie à l'autre, et chaque commit modifie le layout du donjon. En déléguant des tâches à Copilot, le développeur peut se concentrer sur l'expérience du joueur tout en itérant rapidement sur le design du jeu.