
The Observer Pattern — Made Simple
Le pattern Observer est un patron de conception comportemental qui définit une dépendance un-à-plusieurs entre des objets. Lorsqu'un objet (sujet) change d'état, tous ses observateurs sont automatiquement notifiés et mis à jour. Ce modèle est couramment utilisé pour la gestion d'événements distribués et est essentiel dans de nombreux systèmes réactifs. Les composants impliqués incluent le Sujet (observable), les Observateurs avec leurs mises à jour, et des classes concrètes qui implémentent ces interfaces.
