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Foundry Fixtures for Inheritance

Cet article présente la gestion des fixtures avec Foundry dans un projet PHP, en mettant l'accent sur l'héritage des classes et la création de nouvelles usines pour les entités héritées. Il décrit comment structurer les usines pour éviter la duplication de code et gérer correctement l'injection de dépendances dans un contrôleur, ce qui permet de récupérer dynamiquement différents types d'entités liées à l'héritage.