
Trois dérives architecturales observées en codant avec l’IA
L'article explore les dérives architecturales rencontrées lors du développement d'une application Laravel pour gérer une collection de jeux vidéo, en utilisant des outils IA comme Claude. Il met en lumière des problèmes tels que la duplication des services par l'IA, l'illusion de la cohérence entre des copies de code similaires et le drift qui apparaît lorsque des corrections ne sont pas appliquées uniformément. L'auteur interroge l'actualité de certains principes architecturaux face aux évolutions des méthodes de développement avec l'IA, comme le DRY, et souligne la nécessité de ne pas se fier uniquement à l'IA sans contraintes explicites.





