
A flowing WebGL gradient, deconstructed
Cet article explique comment créer un effet de gradient fluide en utilisant WebGL. Il aborde la rédaction de shaders, l'interpolation, le mappage de couleurs et le bruit de gradient. L'auteur guide étape par étape, sans nécessiter de connaissances préalables, pour construire un modèle mental et reproduire l'effet à partir de zéro, avec des explications visuelles et interactives. Des fonctions de mélange de couleurs et d'oscillation sont également présentées pour ajouter du mouvement au gradient, en soulignant l'importance de l'utilisation du GPU pour le rendu efficace grâce à la parallélisation.
